장면
장면은 게임의 한 화면이에요. 책의 한 페이지, 만화의 한 컷이라고 생각하면 돼요.
이런 걸 장면으로 나눠요
- 타이틀 화면
- 교실, 옥상, 주인공 방 같은 장소
- 전투 화면
- 상점, 인벤토리 화면
- 엔딩 크레딧
장면 관리하기
- 장면 목록의 "+"를 눌러 새 장면 추가
- 장면을 우클릭하면 이름 바꾸기 / 삭제 가능
- 끌어서 순서 바꾸기 가능
장면 그룹
장면이 많아지면 폴더로 묶어둘 수 있어요:
- "1화" 폴더에 10개 장면
- "메뉴" 폴더에 타이틀, 설정, 크레딧
정리만 잘 해두면 나중에 고치기도 수월해요.
시작 장면
게임을 켰을 때 가장 먼저 뜨는 장면이에요. 프로젝트 설정에서 고를 수 있어요. 보통은 타이틀 화면으로 해요.
배경 꾸미기
각 장면마다 배경색을 다르게 줄 수 있어요. 배경 그림을 쓰려면 Image 요소를 올리고 맨 아래 레이어로 보내면 돼요.
장면 사이 이동
"장면 바꾸기(Change Scene)" 규칙으로 다음 장면으로 넘어가요. "전환 효과(Transition)"를 같이 쓰면 페이드, 슬라이드 같은 멋진 연출이 되고요.