규칙 만들기 (Events)

규칙(Event) 만들기

"이게 일어나면 → 이걸 해줘" 가 모든 게임의 뼈대예요. 이걸 Play Maker Lite에서는 Event(이벤트)라고 불러요.

Event는 딱 두 조각이에요:

  • 트리거 (언제?) — 클릭했을 때? 장면이 시작될 때?
  • 액션 (뭘 할까?) — 글자를 바꿀까? 소리를 낼까? 다음 장면으로 갈까?

쓸 수 있는 트리거

트리거언제 발동되나요
Click이 요소를 클릭했을 때
Double Click두 번 클릭했을 때
Hover Enter마우스가 이 요소 위로 올라왔을 때
Hover Exit마우스가 벗어났을 때
Key Down키보드 특정 키를 눌렀을 때
Scene Enter이 장면이 시작됐을 때
Scene Exit이 장면을 떠날 때
Every Frame매 순간 계속 (움직이는 효과에 써요)
Signal다른 곳에서 "신호"를 보냈을 때

할 수 있는 액션들

하나의 Event에 여러 액션을 줄줄이 붙일 수 있어요. 위에서부터 순서대로 실행돼요.

장면 관련

  • Change Scene — 다른 장면으로 이동
  • Transition — 페이드, 슬라이드, 줌 같은 전환 효과

화면 요소 조작

  • Show / Hide — 보이기 / 숨기기
  • Set Text — 글자 내용 바꾸기
  • Set Image — 그림 바꿔치기
  • Move To — 부드럽게 다른 위치로 이동
  • Resize To — 부드럽게 크기 변경
  • Set Opacity — 서서히 나타나거나 사라지기

스토리 연출

  • Play Dialog — 대화 시작
  • Show Selection — 선택지 띄우기

소리

  • Play Sound — 효과음 재생
  • Play BGM — 배경음악 재생 (반복)
  • Stop Sound / Stop BGM — 음소거

기억하고 판단하기

  • Set Variable — 숫자나 값을 저장·변경
  • If Condition — "만약 이러면" 조건 분기
  • Delay — 잠깐 멈추기
  • Repeat — 여러 번 반복
  • Random — 무작위로 하나 고르기
  • Signal — 다른 규칙에 신호 보내기

시스템

  • Save/Load — 저장·불러오기 화면 열기
  • Inventory — 아이템 주기 / 빼앗기 / 확인
  • Shop — 상점 열기
  • Floating Text — "+10 골드!" 같은 떠오르는 글자
  • Open URL — 웹 링크 열기